문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 셀 애니메이션 (문단 편집) ===== LO원화/러프원화 ===== 공정으로서 원래 원화는 그냥 '원화' 하나로 끝날 일이다. 원래는 애니메이터가 러프(LO원화)를 그리면, 연출과 작감이 수정지를 올리고, 애니메이터가 이를 토대로 동화에서 사용하게 될 원화를 그리는 것이다. 그러나 어느 순간부터 스케줄이 빡빡해지면서 제2 원화 시스템이라고 하여 '제1 원화'와 '제2 원화'가 나누어졌다. 제1 원화는 러프 원화([[레이아웃]]+대강의 움직임), 제2 원화는 제1 원화를 스케줄의 문제로 완성할 수 없게 됐을 때 다른 사람이 설정표를 레퍼런스로, 연출과 작감들의 수정지에 따라 지시를 반영하면서 제1 원화의 선을 정리하여 원화를 완성시키는 역할을 한다. 참고로 제1원화는 한국 하청에서의 용어고 일본에선 그냥 レイアウト, LO原画 등으로 지칭한다. 그런데 이게 (한국 하청에서의) '미국일'의 레이아웃과, [[미야자키 하야오]]나 [[오시이 마모루]]가 쓴 '레이아웃 시스템'의 레이아웃과 혼동되면서 엄청난 혼란을 유발하고 있다.[* 사실 원화와 레이아웃을 혼용해서 표기하고 기술적으로 응용하는 나라는 일본밖에 없다. 단지 그 일본이 애니메이션 시장에서 어마어마한 영향력을 가지고 있고, 전 세계에서 가장 활발하게 애니메이션 산업을 제작하는 나라 중 하나라는 특성 때문에 그만큼 일본식 체계로 뿌려지는 일이 많고 일본일을 받는 회사가 많다보니 현업자들마저도 레이아웃=원화로 이해하고 있는 것이다. 본래 의미의 레이아웃은 스토리보드상에 그려진 대략적인 구도와 카메라 연출지시같은 것들을 보다 더 정확하게 그려서 이후 작업을 하게 될 애니메이터들이 헷갈리지 않게끔 도와주는 스토리보드보다 구체적인 가이드라인 역할을 하는 과정이다. 다만 이걸 일본식 체계에선 과정 자체를 함축시켜서 원화맨이 레이아웃을 함께 통제하도록 요구하는 구조이고 이렇다 보니 원화맨에게 필요로 하는 요구능력이 상승하고 결과적으로 일본 애니메이션의 난이도가 높은 것이다.] ||<#ffffff> [[파일:external/i.giphy.com/Is0rmKRyb0Wqs.gif|width=100%]] || [[파일:attachment/셀 애니메이션/rou.jpg|width=100%]] || (왼쪽은 [[타케우치 테츠야]]가 그린 [[소드 아트 온라인]]의 [[키리토(소드 아트 온라인)|키리토]].[* [[https://youtu.be/qiqNQbQYhcM|영상]]]) 러프화라고도 부르는 제1 원화는 카메라 가이드 틀과 기타 가이드 선이 인쇄되어 있는 'L/O지(레이아웃紙)' 에 그림을 그리고 러프한 움직임을 그리는 작업이다. 이 단계에서는 [[콘티]]보다 조금 더 자세한 움직임을 그려주는데, 한 장은 꼭 배경이 그려져 있고 카메라 틀도 거의 꼭 표시가 되어있다. (모든 컷에 없고 한두 장에만 있는 경우도 간혹 있다.) 참고로 배경과 인물, 도구를 따로 그리는 것은 셀 애니메이션의 특징이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기